Novos detalhes revelados sobre a sequência cancelada de Dante's Inferno da EA
O Purgatório de Dante teria mostrado batalhas entre o céu e o inferno, e estava mais adiantado na pré-produção do que pensávamos.
Dante's Inferno da Visceral parecia um jogo que certamente tinha potencial para a série. De certa forma, era Dark Souls antes de Dark Souls misturado com muita bondade de God of War. Desde o seu lançamento e abandono pela EA, o jogo manteve um culto de seguidores, que até agora só conseguiu especular sobre o que poderia ter sido.
O IGN obteve um roteiro de 240 páginas para Dante's Inferno 2: Purgatorio, que foi escrito pelo co-roteirista de Assassin's Creed 2, Joshua Rubin, juntamente com arte conceitual, detalhes de jogabilidade e muito mais. A batalha entre o céu e o inferno teria ficado mais feroz na sequência, com Dante se aventurando em novos locais como o Jardim do Éden, o Monte Purgatório e mais camadas do inferno.
Também teria incluído uma abordagem diferente para sua narrativa, misturando A Divina Comédia com Paraíso Perdido e seu retrato mais neutro de Lúcifer. O jogo também teria uma filosofia de jogo diferente, como disse um funcionário da Visceral: "Na época em que estávamos trabalhando no segundo [jogo], Uncharted 2 estava tendo uma grande influência nos jogos para um jogador: cenas e eventos em tempo rápido estavam sendo substituídos por sequências de jogo com script onde o jogador tem controle total sobre o personagem. "
O jogo deveria ser um salto tão grande que teria sido comparável aos saltos entre Assassin's Creed 1 e 2, ou God of War e sua reinicialização de 2018 para um exemplo mais recente. Isso só vai fazer os fãs desejarem um jogo que nunca terão, mas pode inspirar outra aventura narrativa épica entre o céu e o inferno em algum lugar no futuro.

