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Novos detalhes do modo online de Watch Dogs 2

Tornem-se um vigilante, ou invadam os jogos de outros jogadores com várias ferramentas.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 18 Agosto 2016

A Ubisoft libertou novos detalhes sobre o modo online de Watch Dogs 2, que estará diretamente ligado com as ações dos jogadores na campanha a solo. Se um jogador decidir causar muita confusão, e agir demasiado fora da lei, não será apenas perseguido pela polícia. Outro jogador pode receber uma recompensa para apanhar o jogador criminoso, e a Ubisoft promete uma ligação instantânea entre a campanha e a ligação online.

Se o jogador que está a ser perseguido conseguir evitar a polícia e o outro jogador, mais "caçadores" serão acrescentados à perseguição. Podem ter um máximo de três jogadores atrás de vocês. Se conseguirem escapar, serão devidamente recompensados, mas o oposto também é verdade. Se um jogador eliminar o jogador que está a ser perseguido, vai receber vários bónus que pode usar na campanha. Nota que, desde que a polícia (controlada pela inteligência artificial) tenha os olhos no jogador, a sua localização será indicada no mapa dos perseguidores. Este modo Bounty pode ser ativado de forma orgânica, com as ações que tomam no jogo, ou manualmente, através das aplicações do protagonista.

O modo de hacking do Watch Dogs original também está de regresso, permitindo a um jogador invadir o mundo de outro jogador para lhe roubar dados. Existem ligeiras diferenças (como o facto do jogador que está a ser invadido ter acesso a drones), mas em grande parte este modo será semelhante ao do jogo anterior.

Também existem missões cooperativas para tentarem cumprir, e ainda podem explorar o mundo de jogo com um amigo de forma livre. O trailer em baixo mostra mais informações sobre todos estes modos. Watch Dogs 2 será lançado a 15 de novembro para PC, PS4, e Xbox One.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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