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Senua's Saga: Hellblade II

Novo patch com melhorias de interface do usuário e desempenho para Senua's Saga: Hellblade II

Não é uma grande atualização, mas traz algumas adições bem-vindas.

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Se você tem o Game Pass, imaginamos que já optou por conferir e até completar Senua's Saga: Hellblade II, novo título de Ninja Theory que elevou o nível técnico para a geração atual, mesmo que tenha deixado algumas outras áreas menos do que perfeitas, como contamos em nosso review.

Seja como for, ainda há muito espaço para melhorias na sequência islandesa de Senua, e o estúdio lançou um pequeno patch com alguns recursos de interface do usuário aprimorados.

Notas de patch para Senua's Saga: Hellblade II


  • Adicionado um aviso ao selecionar 'Nova história', pois essa opção redefine o progresso da história do salvamento atual.

  • Corrigida a opção de tamanho de texto grande, que fazia com que os elementos da interface do usuário na seleção de capítulos ficassem fora dos limites.

  • Problemas de sincronização de animação durante algumas execuções inimigas em combate foram ajustados e corrigidos.

  • Ajustou os eventos de combate durante a batalha de Thórgestr no final do Capítulo 1

  • Várias correções de localização.

  • Correções de colisão de árvores no quebra-cabeça de assentamento do Capítulo 2.

  • Corrigida a falha ao fechar o modo de foto após a jogabilidade estendida.

  • Corrigidos alguns casos de vazamentos de memória em todo o jogo.

  • Correção ultrawide durante o Capítulo 3 cinematográfico para evitar que Fargrímr desapareça.

  • A chuva interna dentro da casa quebrada no Capítulo 1 é fixa.

  • Problemas de fantasma corrigidos ao executar o Frame Generation.

  • Adicionado SFX ausente durante o quebra-cabeça do Capítulo 3 e o combate do Capítulo 4

  • Corrigidas legendas ausentes em várias áreas do jogo.

  • Faltam animações faciais no capítulo 5 cinematográfico após a batalha da aldeia.

  • O pêssego desalinhado ao redor do pescoço e do rosto de Senua foi corrigido.

  • Os eventos de empurrão de multidão de combate Goði foram ajustados para uma melhor experiência de combate.

  • Artefatos FSR3 aprimorados.

  • Corrigido o caso de alguns objetos animados eram invisíveis durante o jogo.

  • Fixos casos de marcas pretas aparecendo em rostos ao redor de barbas e cabelos finos na predefinição Baixa.

Imaginamos que haverá mais pequenas atualizações para o jogo, já que a maioria de Ninja Theory começa a trabalhar em seu próximo título, que já foi aprovado pelo Xbox Game Studios.

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