Já sabemos que a Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of Mordor) está desenvolvendo um jogo baseado no Wonder Woman da DC e que este será um jogo de mundo aberto baseado em história. O sistema Nemesis dos títulos de Senhor dos Anéis do estúdio também será implementado e adaptado para a princesa amazônica do universo DC.
Agora, também surgiram informações que sugerem que Wonder Woman será um jogo modelo de serviço ao vivo, com um anúncio de emprego no site da Warner Bros., onde eles estão procurando desenvolvedores que podem muito bem ter "experiência ajudando a manter um produto de software ou jogo ao vivo".
O CEO da Warner Bros Discovery, David Zaslav, já foi aberto aos seus investidores que o serviço ao vivo é uma abordagem que a empresa se esforça para seguir com várias de suas marcas, então não é surpreendente que Wonder Woman siga os mesmos passos. Por exemplo, no próximo ano teremos o lançamento de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça da Rocksteady Studios, que também segue claramente o mesmo modelo.
"Nosso foco é transformar nossas maiores franquias de consoles e PCs com cronogramas de lançamento de três a quatro anos para incluir mais sempre na jogabilidade por meio de serviços ao vivo, extensões multiplataforma e free-to-play com o objetivo de ter mais jogadores passando mais tempo em mais plataformas. Em última análise, queremos impulsionar o engajamento e a monetização de ciclos mais longos e em níveis mais altos. Colocamos capacidades específicas. Atualmente, estamos em escala e vemos uma oportunidade significativa de gerar maior receita pós-compra."
O que você acha dos jogos de serviço ao vivo?