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Microsoft acusa Sony de pagar dinheiro para bloquear títulos do Game Pass

A Sony "não quer serviços de assinatura atraentes para ameaçar seu domínio no mercado de distribuição digital para jogos de console".

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A Microsoft e a Sony tiveram recentemente algumas coisas espetaculares a dizer no Brasil sobre a aquisição pretendida pela Activision Blizzard. A Sony, é claro, gostaria de parar com isso se pudessem e disseram que estaria distorcendo a concorrência se a Microsoft tivesse controle total de Call of Duty.

Agora, a Microsoft deu uma resposta a essa declaração ao Conselho Administrativo brasileiro de Defesa Econômica (CADE para abreviar), oferecendo um detalhe que foi amplamente divulgado, e também insinuou durante o julgamento da Apple/Epic. Acontece que a Sony está ativamente pagando editores para não lançar alguns de seus títulos para o Game Pass. Aqui está o comentário (via VGC), que é muito interessante para quem quer saber mais sobre o que está acontecendo nos bastidores, onde a Microsoft também vai duro com a Sony alegando que eles têm padrões duplos:

"Considerando que as estratégias de exclusividade estão no centro da estratégia da Sony para fortalecer sua presença na indústria de jogos, e que a Sony é líder na distribuição de jogos digitais, a preocupação da Sony com a possível exclusividade do conteúdo da Activision é incoerente, para dizer o mínimo.

Isso só revela, mais uma vez, o medo de um modelo de negócio inovador que oferece conteúdo de alta qualidade a baixos custos para os gamers, ameaçando uma liderança que foi forjada a partir de uma estratégia centrada em dispositivos e focada em exclusividade ao longo dos anos.

De fato, a capacidade da Microsoft de continuar expandindo o Game Pass foi obstruída pelo desejo da Sony de inibir tal crescimento. A Sony paga por 'bloquear direitos' para impedir que os desenvolvedores adoençam conteúdo ao Game Pass e outros serviços de assinatura concorrentes."

Há ainda mais sobre isso no documento (embora nem tudo seja público), onde a Microsoft argumenta que a Sony teme sua posição de mercado com jogos muito caros que só podem ser obtidos comprando-os será interrompido se o Game Pass se tornar muito atraente. Portanto, eles preferem pagar para tentar impedir o crescimento de seus concorrentes em vez de oferecer algo melhor:

"Em outras palavras, a Sony se contrai da introdução de novos modelos de monetização capazes de desafiar seu modelo de negócios."

O que acha dessa tática da Sony? Ainda bem que eles estão gastando dinheiro para evitar conteúdo no Game Pass, ou devem usar os recursos de outras maneiras, como criar mais conteúdo eles mesmos?

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