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Nightingale

O mundo em Nightingale é processual, mas cada criatura foi feita à mão

Entrevistando Aaryn Flynn, criadora do jogo: "Aprendemos com nossa experiência em Mass Effect e Dragon Age, mas este é o nosso próprio universo".

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Durante o Summer Game Fest de junho, tivemos um breve vislumbre do título de fantasia vitoriana da Inflexion Games, Nightingale. Alguns dias depois, pudemos falar novamente com Aaryn Flynn (que também entrevistamos em janeiro deste ano) para obter mais detalhes sobre tudo o que vimos durante o evento de Geoff Keighley.

Especificamente, quando falamos sobre o mundo de Nightingale e a jornada pelos portais e como eles foram gerados processualmente junto com o mundo, foi isso que ele nos disse:

"Este é o nosso próprio universo que criamos, tirando algumas lições de nossas experiências trabalhando em jogos como Mass Effect e Dragon Age e outros. Mas esta é a nossa chance de criar um novo universo. É fantasia contemporânea, o que significa que se passa em uma época em que você vai ver algumas coisas reconhecíveis, como armas, roupas e coisas assim. É uma história alterada, o que significa que os eventos e personagens do mundo real são ecoados neste mundo também, não é completamente ficção."

Também olhamos para o elemento de sobrevivência que permeia a experiência de jogabilidade. Além da criação (que merece um artigo separado), olhamos para o design dos inimigos e monstros que povoam este novo mundo. Ao contrário do terrão e portais (que geram processualmente), cada criatura foi projetada "à mão", à qual Flynn acrescentou.

"Isso mesmo. Vamos creditar nossas equipes de design de arte para criar essas criaturas, eles tomaram muita influência gótica e eles são feitos à mão, nós processamos processualmente nossos ambientes, mas não nossas criaturas, eles são desenhados à mão e animados à mão e criados em 3D. Eu acho que eles fizeram um trabalho incrível e eu estou tão feliz que esses desenhos de criaturas estão ressoando com inimigos como eles os vêem. Um pouco assustador, um pouco de mundo misterioso e velho dessa forma, e ainda há muito mais por vir."

Certamente parece que as peças estão caindo exatamente onde a Inflexion quer e as primeiras impressões do trabalho que fizeram com Nightingale parecem ser muito positivas.

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