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MachineGames em Indiana Jones: "temos certeza de que o que fazemos se encaixa com a lenda"

Jerk Gustafsson diz a Gamereactor que seu filme favorito é Raiders of the Lost Ark: "estamos olhando bastante para ele para o jogo".

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Com Wolfenstein: The New Order recentemente completando oito anos, e com machinegames tendo crescido e modernizado alguns de seus métodos de trabalho, o produtor executivo do estúdio Jerk Gustafsson ficou feliz em sentar e falar sobre todas as coisas MachineGames com Gamereactor, por cerca de 20 minutos, no vídeo abaixo. E enquanto o próximo jogo do estúdio Indiana Jones é mais secreto do que a localização do Santo Graal, falamos um pouco sobre a franquia e a abordagem do desenvolvedor para ele.

"Para mim, seriam Raiders of the Lost Ark, é claro", diz Gustafsson sobre a essência de Indy e seu filme favorito até agora. "É aqui que os personagens principais são estabelecidos, e então eles criaram os pilares que o resto dos filmes basicamente se posicionam. Eu também acho que é o melhor filme, é um filme clássico de aventura. Estamos olhando bastante para Raiders of the Lost Ark quando desenvolvemos o jogo".

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No entanto, houve a trilogia original dos anos 80, o quarto filme adicional em 2008, e agora uma próxima quinta entrada em 2023. Perguntamos a Gustafsson sobre a percepção da franquia dentro da cultura pop atual e como os diferentes filmes podem mudá-la com o tempo.

"Deus, essa é uma pergunta difícil", reflete o co-fundador da MachineGames. "Tenho certeza que vai até certo ponto, e tenho certeza que [Reino do] Crânio de Cristal fez isso também até certo ponto, mas eu realmente não penso muito sobre isso. Obviamente olhamos para todas as coisas, olhamos para os filmes, mas não só os filmes, olhamos bastante para os jogos antigos, histórias em quadrinhos... Só precisamos ter certeza de que o que quer que façamos se encaixe com a história e que contemos uma história que funcione com a lenda e que não esteja em contradição com a lenda. Mas, quando se trata do meu favorito, sim, são os Raiders. Eu também amo a Última Cruzada, eu acho que é tão bom com Sean Connery naquele filme. Mas há um monte de coisas boas em praticamente todos os filmes, você só tem que encontrar as peças que você quer usar".

Confira a primeira página da Gamereactor nos próximos dias para uma transcrição completa da entrevista para saber mais sobre a história e a cultura de trabalho dos MachineGames, um olhar para trás sobre como os jogos wolfenstein foram criados ou como o estúdio sueco aborda diferentes gêneros e IPs.

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