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Redfall oferece assassinato de vampiro moderno para cooperativo e singleplayer

O diretor de Arkane Austin, Harvey Smith: "Redfall é um jogo de mundo aberto, mas pode ser solo com qualquer um dos heróis."

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Redfall foi um dos jogos que a Microsoft tinha planejado lançar este ano, mas foi recentemente declarado adiado até 2023 junto com Starfield. Durante a Xbox & Bethesda Games Showcase, tivemos uma olhada mais de perto no Redfield, que realmente deu início a todo o evento com muita jogabilidade.

Graças a isso e a uma queda de informação mais longa lançada no site da Bethesda, agora temos uma boa aparência do que está por vir. Podemos esperar a cooperação para até quatro pessoas onde assumiremos os papéis de; ex-militar Jacob Boyer (que tem habilidades estranhas), a cientista Layla Eddison (equipada com habilidades telecinéticas), o criptozoólogo Devinder Crousley (um inventor com armas únicas) e o engenheiro de combate Remi de la Rosa (que tem um companheiro robô).

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O que nos espera é um mundo de jogos abertos em uma ilha em algum lugar da Nova Inglaterra, que foi fechada após uma experiência fracassada que transformou pessoas em vampiros. Redfall é maior do que qualquer coisa que Arkane já fez antes com muito para explorar, e a gerente sênior de conteúdo Anne Lewis tem isso a dizer sobre o mundo dos jogos:

"Arkane adora misturar o familiar com o extraordinário quando se trata de seus mundos, e Redfall não é exceção. Os mestres designers por trás da beleza art déco infestada de alienígenas da estação espacial Talos I de Prey trouxeram seu toque cuidadoso ao cenário mais moderno do estúdio, criando um mundo rico e imersivo para os jogadores se perderem."

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Redfall tem uma história para oferecer e há muitas missões e gostos de explorar, bem como um enredo. Portanto, seu trabalho não é apenas recuperar área após área, mas tentar descobrir mais sobre o que aconteceu enquanto você e seu partido destroem ninhos de vampiros, derrotar chefes e assim por diante. Aliás, aqueles que querem jogar sozinhos poderão ter uma boa experiência de jogo de qualquer maneira. O diretor de estúdio/criativo Harvey Smith explica o pensamento por trás da experiência singleplayer:

"Uma grande ênfase para Redfall tem sido a experiência solo, de acordo com as paixões de Arkane. Redfall é um jogo de mundo aberto, mas pode ser solo com qualquer um dos heróis. O ritmo se torna mais exploratório; você pode usar o reconhecimento e a discrição para coletar informações sobre encontros e evitar inimigos ou obter a queda sobre eles."

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Como já dito acima, os vampiros são o resultado de um experimento que deu errado, e consequentemente não um ser sobrenatural. Isso permite que arkane lhes dê as características que desejam e foram capazes de jogar todos os velhos conceitos de vampiro pela janela. Smith explica:

"Nossos vampiros não são uma fantasia aspiracional. São monstros predadores que se alimentam dos vulneráveis para se tornarem mais poderosos."

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Lutar contra essas monstruosidades requer armas poderosas, é claro, e a ideia é que você será capaz de criar suas próprias armas e equipamentos a partir de coisas que você encontra ao longo da aventura, embora haja armas mais tradicionais também. Achamos que isso soa como uma reviravolta no sistema borderlands, e o diretor de produção Ben Horne elabora:

"Nossas armas são uma reviravolta interessante no gênero. Temos opções de carregamento que os jogadores já conhecem e amam, como espingardas raras e rifles de precisão, todos com traços de armas aleatórias para fazer cada gota parecer um de um potencial infinito de combinações. Além disso, algumas de nossas armas são armas únicas de caça a vampiros - como o Stake Launcher ou UV Beam - que podem ser usadas taticamente para eliminar a ameaça dos vampiros."

Exatamente o quão agradável explorar Redfall e filmar seus vampiros será, é algo que vamos descobrir no primeiro semestre de 2023, quando estreia no PC e Xbox Series S/X. Também está incluído no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.

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