Nas últimas semanas gerou-se uma discussão sobre a dificuldade de Sekiro: Shadows Die Twice, com um lado a referir que o jogo devia incluir uma opção mais fácil, e com outro lado a defender que isso vai contra a visão da From Software para o jogo.
A discussão tem sido acesa e abrangente através da internet, e até o próprio produtor de God of War, Cory Barlog, decidiu partilhar a sua opinião via twitter. Cory começou por dizer que acessibilidade não comprometeu, e nunca irá comprometer, a sua visão para um jogo, e o que se seguiu foi uma troca de ideias com fãs que podem ver aqui.
No fim, Cory afirmou que não está atacar a From Software de forma alguma, que é fã dos seus jogos, e que acredita que todos os criadores é que devem decidir o que é melhor para os seus jogos, ainda que continue a defender que opções mais acessíveis não devem ter impacto na visão.