No primeiro The Division, a Massive apresentou as Incursões como a sua versão dos típicos raids deste tipo de jogos, missões em locais fechados desenhadas para grupos de jogadores de nível máximo. Essas Incursões não foram muito bem recebidas, e para The Division 2, a Massive garante ter recebido a mensagem, e promete mudanças.
Mathias Karlson, diretor de jogo, revelou ao Gamereactor que, para The Division 2, vão criar raids autênticos para o end-game. Será conteúdo criado para grupos de oito jogadores de nível máximo, numa área única, com bosses, mecânicas, e desafios criados especificamente para cada Raid. Karlson afirma que não se trata de criar conteúdo difícil, mas de obrigar os jogadores a encontrarem formas de avançarem, e de explorarem as fraquezas dos oponentes.
Em baixo podem ver a entrevista completa com Mathias Karlson, em inglês.