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Redes Sociais
PlayStation Now, Game Pass, EA Access - são exemplos de serviços de subscrição, e a tendência é que comecem a aparecer mais nos próximos anos. Vários jogadores já aderiram a estes serviços, e segundo dados recolhidos pela Superdata, esses jogadores gastam em média mais 45% que os outros jogadores.
Segundo a Superdata, jogadores que apostam nos serviços de subscrição, tendem a gastar mais dinheiro em expansões e micro-transações, além de comprarem jogos que não estão nos serviços. O mesmo site refere que, no terceiro trimestre de 2018, os três serviços mais populares de subscrição equivalarem apenas a 6% das receitas gerais, mas acreditam que isso número irá crescer substancialmente no futuro.