Fallout 76 é suposto funcionar como uma comunidade de jogadores, mais vai incluir PvP. A forma como isso funciona é que, quanto mais um jogador matar outros, maior será o seu nível de procurado, o que o tornará num alvo apetecível para os restantes.
Bem, decidimos testar esse sistema na versão beta de Fallout 76, assassinando um jogador inocente (tudo em nome da experiência). E já agora, também podem ver como nos demorou a matar esse jogador, tudo porque, caso o outro jogador não responda, a sua saúde irá diminuir a um ritmo muito reduzido.
Podem ver o resultado da nossa experiência em baixo.