Darksiders regressa a 27 de novembro, mais de seis anos depois do lançamento do segundo capítulo. Muito mudou entretanto, e o jogo precisava naturalmente de refletir isso mesmo, como nos admitiu Richard Vorodi, Principal Designer de Níveis.
"É o terceiro Darksiders, por isso está na hora de fazer algo diferente. Quando criamos a sequela para um jogo, não costuma ser difícil pensar em coisas que não fizemos antes, mas quando chegamos ao terceiro, começa a ficar mais complicado. Decidimos gastar algum tempo a pensar no que seria Darksiders em 2018. Isso levou-nos a redesenhar o layout do mundo, os sistemas de progressão, e a remover sequências de vídeo que não fossem necessárias, de forma a manter o ritmo mais fluído."
Em baixo podem ver a entrevista completa com Richard Vorodi. Darksiders III chega a 27 de novembro para PC, PS4, e Xbox One.