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Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice não será um jogo fácil

CEO da From Software assegura que o estúdio não está a ficar mais suave.

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Sekiro: Shadows Die Twice foi uma das surpresas da E3, o novo projeto original dos criadores de Dark Souls e Bloodborne. Apresentando-se como um jogo de ação na terceira pessoa, baseado no Japão Feudal, existem semelhanças óbvias com os outros jogos do estúdio, mas será que vai manter a filosofia de design da From Software, a de criar jogos difíceis e desafios, mas justos e equilibrados?

Alguns fãs revelaram essa preocupação, sobretudo porque o novo jogo terá a Activision como editora (Bloodborne é da Sony, Dark Souls é da Bandai Namco), mas o CEO da From Software, Hidetaka Miyazaki, fez questão de tranquilizar os fãs do estúdio numa entrevista com o Gamingbolt.

Primeiro, Miyazaki fez questão de afirmar que Sekiro: Shadows Die Twice será ainda mais difícil que Bloodborne e Dark Souls, e depois deixou claro que não estão a fazer um jogo para ser comercialmente mais viável ou para um público mais 'mainstream'. "Estamos a fazer jogos para quem adora jogos", atirou.

Sekiro: Shadows Die Twice
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