Dead Cells está a ser muito elogiado por esse mundo fora, agora que chegou a PS4, Xbox One, e Nintendo Switch, mas parece que nem todas as versões estão no nível de qualidade máxima. A versão Switch parece estar a ser particularmente agastada com alguns problemas, sobretudo relacionados com a fluidez de jogo.
O próprio estúdio, Motion Twin, já reconheceu o problema, mas revela que não sente que prejudique demasiado a experiência de jogo. Como tal, a opção que tinham era lançar o jogo como está ou adiá-lo na Nintendo Switch. Dito isto, a prioridade do estúdio passa agora por resolver esta questão, mas confessa que uma solução não será implementada antes de novembro.
Podem ver as declarações completas do estúdio no Reddit.