Já acompanhámos Nathan Drake através de cinco aventuras, e em todas elas, o protagonista foi alvo de inúmeros disparos inimigos. Cada bala que acerta em Drake, diminui a sua saúde, um factor representado por contornos crescentemente mais vermelhos e preenchidos no ecrã... ou pelo menos julgávamos que era isso que acontecia.
Jonathan Cooper, animador que está na Naughty Dog, partilhou a informação de que quando o ecrã está a ficar vermelho, isso não significa que Nathan Drake esteva a ser alvejado. Pelo contrário, significa que as suas hipóteses de ser alvejado estão a aumentar - e se for alvejado, morre. De certa forma é como se esses contornos vermelhos representassem a sua "sorte", que se vai esgotando até ser finalmente baleado e morto.
A própria Any Hennig, guionista que entretanto abandonou a Naughty Dog, confirmou o mesmo na sua conta de confirmed