Lionel Raynaud, da Ubisoft, concedeu uma entrevista interessante ao site oficial da empresa, onde abortou o futuro de Assassin's Creed e Watch Dogs. O objetivo, para os dois jogos, é aproximá-los mais do formato "jogos enquanto serviço", o que por outras palavras, implica jogos que iriam crescer com o tempo, através de um modelo de subscrição ou micro-transações.
Sobre Assassin's Creed, isso poderia passar por criar um jogo onde fosse possível visitar várias eras diferentes, usando o Animus para saltar entre elas. Watch Dogs passaria por algo semelhante, permitindo que o jogador visitasse cidades diferentes, e não apenas uma. Em parte, isto é o desejo de terminar com o formato moderno de jogos enquanto "experiências finitas", referiu.