Underworld Ascendant é um RPG na primeira pessoa com uma forte aposta em ambiente e atmosfera, de tal forma que a OtherSide Entertainment refere a imersão do jogador como um dos principais objetivos. Paul Neurath e Warren Spector aceitaram conversar com o Gamereactor sobre o projeto, elaborando precisamente essa ideia.
"Estamos a tentar elevar o género da simulação imersiva um pouco mais longe. O conceito passa por visitar um mundo alternativo, e confrontar o jogador com vários desafios e problemas. Aí terão de decidir como vão interagir com eles. Algumas pessoas podem achar isso um pouco intimidante, sobretudo porque não é como outros jogos, em que avançam como um tubarão a matar tudo o que aparece à frente. Queremos que o jogador penso mais um pouco, e decida ele como quer jogar, que tipo de indivíduo que ser no jogo."
Underworld Ascendant está a ser produzido para PC e deve ser lançado em setembro. Em baixo podem ver a entrevista completa.