A Rare já lançou uma dose bastante generosa de conteúdo para Sea of Thieves, desde o lançamento, mas tem planos para lançar muito mais. Durante a E3 lançaram Hungering Deep, uma expansão que introduziu novos objetivos que motivam os jogadores a cooperarem, mas o estúdio também aceitou falar sobre o futuro numa entrevista com o Gamespot.
Joe Neate, Produtor executivo, lembrou que a equipa tem tido grande atenção para seguir o feedback dos jogadores, e já efetou mudanças em consideração a isso mesmo, como a introdução das Skeleton Ships. Isto foi contra o princípio original de que nenhum navio seria controlado pela inteligência artificial, mas os jogadores pediram, e a Rare cumpriu.
O futuro a médio prazo, contudo, passa pela expansão Forsaken Shores, que será lançada em setembro. Os jogadores terão acesso a uma nova área de jogo, com três mares diferentes, e um estilo visual único. O objetivo, segundo o produtor, passa por oferecer uma "experiência diferente, mais fresca, com grande impacto na jogabilidade".
Mais pormenores serão revelados durante a Gamescom de agosto.