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Pro Evolution Soccer 2019

Konami quer PES 2019 com grafismo foto-realista

Aponta para a revelação de mais licenças em breve.

  • Texto: Sam Bishop
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Adam Bhatti, Gestor Internacional de PES, é já um velho conhecido do Gamereactor, e como não podia deixar de ser, dedicou alguns minutos estar à conversa com os nossos colegas na E3. PES 2019 é um ano mudanças, mudanças estabelecidas em quatro pilares definidos por Adam Bhatti.

"Estamos a tentar puxar ainda mais pelas consolas, pelo nosso motor Fox Engine, de forma a dar ao jogo um aspeto mais autêntico, mais foto-realista. Este ano focámos-nos em PC, PS4, e Xbox One, o que significa que deixámos PS3 e Xbox 360 para trás. Isso permitiu-nos trabalhar no poder e na memória das máquinas mais recentes, e maximizámos o jogo para PS4 Pro, Xbox One X, e PC."

"O segundo pilar são as licenças de que toda a agente está a falar. Estamos a mudar de direção, e já anunciámos sete novas ligas, mas ainda temos muito mais para anunciar. [...] Já todos viram Beckham, que temos usado bastante, e os jogadores lendários são muito importantes para nós. Já anunciámos Beckham e Romário como exclusivos, mas ainda temos muitos jogadores lendários por revelar."

Adam Bhatti também confirmou que estão a refazer MyClub. Aparentemente têm um plano de três anos para mudar por completo esse modo de jogo, e este é o primeiro ano da mudança. PES 2019 será lançado a 30 de agosto, e em baixo podem ver a entrevista completa com Bhatti.

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