Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Français / Nederlands / 中國 / Indonesia
Gamereactor Close White
Iniciar sessão






Esqueceu-se da password?
Não estou registado mas quero registar-me

Prefiro iniciar sessão com a conta de Facebook
notícias
Death Stranding

Em Death Stranding serão arrastados por rios e vão tropeçar em pedras

Hideo Kojima afirma que Death Stranding é o oposto de Super Mario Bros.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Durante uma entrevista com o PlayStation Live, Hideo Kojima revelou mais uns pormenores sobre a jogabilidade de Death Stranding. Enquanto falava da influência que Super Mario Bros. teve na sua infância, Hideo Kojima referiu como Death Stranding será o oposto de Super Mario.

Enquanto Super Mario dava mais velocidade e capacidade de salto ao jogador, Kojima pretende abrandá-lo enquanto atravessa o terreno. Enquanto tem de arrastar aqueles caixotes (ainda não sabemos o que são), o jogador irá tropeçar em pedras, cair em desfiladeiros, e até será arrastado por correntes nos rios. Aparentemente, lutar com o terreno será um dos pilares da experiência de jogo de Death Stranding.

No trailer mais recente podem ver alguns exemplos disso mesmo.

Death StrandingDeath StrandingDeath Stranding