Anthem foi o grande destaque do EA Play, e a Bioware aproveitou o evento para revelar vários detalhes sobre o jogo. Primeiro, esclareceu a estrutura de jogo, definido como "o nosso mundo, a tua estória". O que isto significa é que as missões, ou pelo menos a maioria, decorrem dentro de um mundo de jogo partilhado com outros jogadores. Contudo, quando as missões acabam voltam à base, e é aí que se passa a maior parte da estória, onde interagem com personagens, e onde podem tomar decisões que molda a estória à vossa vontade.
A Bioware também confirmou que Anthem é um jogo para durar vários anos, e que o plano é acrescentar muitas estórias com o passar do tempo.
Anthem vai ser jogado na terceira pessoa, como um shooter, onde o jogador terá acesso a uma armadura futurista. Vão existir quatro tipos de armaduras, com diferentes funções, níveis de mobilidade, defesa, e poder. Esta armadura será essencial para lidar com as várias condições do mundo, que além de muitos tipos de inimigos, terá períodos de noite e dia em tempo real, condições climatéricas, e estações do ano. Os jogadores terão ainda a possibilidade de voar e explorar áreas aquáticas.
As armaduras são essencialmente classes: Ranger (perito à distância), Colossus (resistente), Interceptor (furtivo), e Storm (imaginem um mago futurista). Cada armadura terá muitas opções de personalização, não só a nível de funcionalidades, mas também de visual.
A Bioware afirmou ainda que não vão ter Loot Boxes, ou itens de compra que afetem a jogabilidade. Confirmaram, contudo, que os jogadores podem adquirir vários artigos cosméticos com dinheiro real.
Anthem sera lançado a 22 de fevereiro de 2019 para PC, PS4, e Xbox One.