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Shadow of the Tomb Raider

Custos de produção de Shadow of the Tomb Raider entre os 75 e os 100 milhões de dólares

Mais 35 milhões para promoção e marketing.


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Quanto custa afinal produzir um jogo "AAA", uma grande produção? Bem, não é barato. Shadow of the Tomb Raider não será uma das produções mais caras, mas também não é certamente uma pechincha. Em entrevista com o GamesIndustry, o CEO da Eidos Montreal, David Anfossi, revelou que os custos de produção do jogo devem rondar os 75 e os 100 milhões de dólares. A esse valor é preciso acrescentar mais 35 milhões de dólares para promover o jogo em várias plataformas.

Esses valores, segundo Anfossi, acartam grande pressão para a equipa de produção, o que leva a que as equipas tomem menos riscos. É por isso que, segundo o CEO, é preciso manter projetos mais pequenos na calha, projetos onde seja possível testar ideias novas sem correr grandes riscos. Em jeito de comparação, um dos jogos mais caros de todos os tempos, Star Wars: The Old Republic (o MMORPG da Bioware) terá custado algo como 200 milhões em produção, e Grand Theft Auto V terá custado 137 milhões de produção à Rockstar.

Shadow of the Tomb Raider será lançado a 14 de setembro para PC, PS4, e Xbox One, e se quiserem saber mais detalhes sobre o jogo, podem espreitar a nossa antevisão.

Shadow of the Tomb Raider