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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider é o jogo que vai definir Lara Croft

Vejam entrevista em vídeo com dois produtores.

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A Square Enix e a Eidos Montreal revelaram Shadow of the Tomb Raider no final da semana passada, através de um evento em Londres em que o Gamereactor marcou presença. Aí tivemos a oportunidade de experimentar o jogo, e até já partilhámos as nossas impressões, mas os nossos colegas internacionais estiveram ainda à conversa com dois produtores - o Diretor de Design de Níveis, Arne Oehme, e o Diretor de Jogabilidade, Vincent Monnier.

A Lara Croft que vão encontrar em Shadow of the Tomb Raider será "definitivamente a Lara Croft mais capaz dos três jogos". Mais experiente, audaz, e calculista, Lara Croft "atingiu o auge do que faz, dominou a arte de vasculhar tumbas, e vai chegar ao momento que a irá definir na salteadora de túmulos que está destinada a ser".

"Medo é uma palavra chave para nós, para o conceito geral. A própria Lara está aterrorizada, mas também vai causar o pânico. É quase como uma dança entre a Lara em controlo, a Lara que assusta os inimigos, mas também a Lara que tem de enfrentar os seus próprios medos."

Shadow of the Tomb Raider será lançado a 14 de setembro para PC, PS4, e Xbox One, e em baixo podem ver a entrevista completa com Arne Oehme e Vincent Monnier.

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