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Divinity: Original Sin II

Larian Studios fala das mudanças de Divinity: Original Sin II para a versão de consolas

Diário, inventário, e até conteúdo, foram alterados na transição.

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A Larian Studios anunciou durante a semana passada que o seu fantástico RPG de PC será lançado para PS4 e Xbox One em agosto. No PC requer a muitos sistemas que funcionam com rato e teclado, algo que naturalmente não funciona tão bem com um comando. Isso significa que o estúdio teve de trabalhar em várias mudanças, e algumas foram reveladas por Swen Vincke durante uma entrevista no PAX East.

"Primeiro mudámos todo o sistema do diário, tendo como base o feedback que recebemos dos jogadores. Depois disso concentrámos-nos no inventário, e neste momento penso que temos o melhor sistema de inventário que já criámos. Funciona bastante bem, é muito claro, e é bem mais rápido do que fizemos no passado. Penso que os jogadores vão apreciar a mudança."

"Também estamos a trabalhar no conteúdo. Existem coisas que estamos a fazer que ainda não anunciámos, logo não posso falar sobre isso, mas estamos a fazer mudanças ao conteúdo em que pensámos que era necessário. Existem alguns momentos que não eram tão bons quanto o resto do jogo, e por isso estamos a remediar isso. Temos outras novidades, mas só as vamos anunciar mais tarde."

Vale a pena referir que estas novidades não serão exclusivas das versões PS4 e Xbox One, também serão acrescentadas à versão PC. Em baixo podem ver a entrevista completa com Swen Vincke.

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