Muitos jogadores criticam Soma pelos inimigos e confrontos obrigatórios, já que tudo o que podem fazer é evitar esses oponentes. Se forem vistos, morrem, e se olharem muito tempo na sua direção, perdem sanidade. Isto levou a uma experiência de jogabilidade que, em vez de ser tensa e assustadora, se tornou frustrante e irritante. A Frictional Games decidiu dar ouvidos às críticas, e em dezembro libertou Safe Mode para PC e Xbox One, um modo que desativa os inimigos do jogo.
Esse modo está também agora disponível na versão PS4.
Ao começarem um jogo podem escolher entre o modo regular ou o modo de segurança, que embora retire o perigo do jogo, ainda mantém os puzzles e os eventos principais. Os inimigos ainda estarão presentes, e caminham pelo mapa, mas desta vez vão ignorar o jogador, que nunca corre perigo.