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Em Vampyr não serão julgados pelo número de mortes

Podem ser um vampiro misericordioso ou impiedoso - a escolha é vossa e sem julgamentos por parte do jogo.

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O Gamereactor marcou presença num evento em Paris para ver Vampyr, o novo RPG de vampiros da Dontnod, o estúdio que produziu Life is Strange. Além de uma demonstração de jogo, cujas impressões publicaremos em breve, estivemos à conversa com Gregory Szucs e Stéphane Beauverger, da Dontnod.

Como tantos outros RPG, o jogador pode ser uma personagem mais misericordiosa ou impiedosa, que é mesmo que tentar agarrar o lado humano do protagonista, ou deixa-lo ser consumido pelo vampirismo. Contudo, enquanto alguns jogos penalizam o jogador por ser 'maldoso' (estamos a olhar para ti, Dishonored), em Vampyr não têm de se preocupar com isso. "Podem matar toda a gente, ou salvar só alguns. Podem curar vítimas ou beber o seu sangue completo para ficarem mais fortes. A decisão é vossa e o jogo não vos julgará por isso."

O estúdio também esclareceu que, quando o jogo começa, o protagonista acabou de se tornar num vampiro. Isso significa que não é nenhum mestre com centenas de anos, mas um novato com poderes limitados que ainda não percebe muito bem. "Podem tentar conter o impulso de matar inocentes - e não inocentes - se for esse o vosso desejo, mas algumas situações serão mais fáceis se mataram com frequência. É dessa forma que o jogo irá tentar atrair o jogador para a escuridão."

Vampyr será lançado a 5 de junho para PC, PS4, e Xbox One. Em baixo podem ver a entrevista completa com os produtores da Dontnod, e em breve publicaremos uma antevisão.

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