Call of Cthulhu será acima de tudo um jogo de investigação, onde vão navegar uma narrativa com inspiração nas obras de H. P. Lovecraft. Considerado que é um jogo sem combate, perguntámos a Jean-Marc Gueney, Designer Principal, como será a experiência de jogabilidade.
"Terão de encontrar uma forma de sobreviver e escapar, mas não terão confrontos diretos e não terão armas para se defender. [...] Terão de ser furtivos, de ter atenção ao ambiente, e de encontrar formas alternativas de passarem ou derrotarem os inimigos. A informação que conseguirem também vai aumentar as vossas hipóteses de sobrevivência."
Outro elemento interessante de Call of Cthulhu está relacionado com a sanidade da personagem. O objetivo é levar a que o próprio jogador pondere o que é real, e o que é resultado da mente do protagonista. Call of Cthulhu será lançado para PC, PS4, e Xbox One nos próximos meses.