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Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Ni no Kuni II terá três modos de jogo interligados entre si

PierreTartaix explicou-nos como funciona.

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A Bandai Namco realizou recentemente um evento dedicado a Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, que nos permitiu desfrutar do jogo uma última vez antes do lançamento, e conversar com o Gestor de Produto Pierre Tartaix. Um dos destaques da apresentação, e da entrevista, é a forma como três modos diferentes estarão interligados entre si.

"São três partes de Ni no Kuni II distintas ao nível da jogabilidade, mas que estão completamente interligadas entre si, e na forma como afetam o resto do jogo. Existe a experiência clássica de RPG, com a jogabilidade tradicional de Ni no Kuni, onde visitam as cidades, falam com as personagens, recebem missões. Vão lutar com monstros, subir de nível, criar armas... uma experiência completa de RPG."

"Isto depois está ligado ao modo Kingdom, que não é necessariamente um 'modo', mas antes uma parte da jogabilidade que envolve a construção do reino. É o jogador que decide que edifícios e estruturas vai construir, como as vai evoluir, e quem as vai gerir. Isto está ligado à experiência RPG, já que vão desbloquear e conhecer pessoas através das missões, que podem depois viver no vosso reino."

"A terceira parte é Skirmishes, que é a jogabilidade de combate com o exército. Como governantes terão acesso a um exército, um exército que terão de gerir através da componente Kingdom. Quando estiverem a viajar pelo mapa mundo, terão quatro tropas a rodear Evan, o rei, que terão de posicionar e comandar, como se fosse um jogo de estratégia em tempo real."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Pierre Tartaix. Quanto a Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, será lançado a 23 de março.

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Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

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