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Quem foi o culpado pelo insucesso de Lawbreakers?

Playerunknown's Battlegrounds, aparentemente.

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Lawbreakers, o primeiro jogo do novo estúdio de Cliff Bleszinski, ficou muito aquém das expetativas. O interesse dos jogadores foi escasso, e mesmo as várias atualizações ao jogo não surtiram o efeito desejado. Então, o que terá falhado? Quem foi o culpado pelo insucesso de Lawbreakers? Segundo a editora do jogo, Nexon, a culpa é de Playerunknown's Battlegrounds.

Através de um documento de contas, a Nexon refere que PUBG e a sua tremenda popularidade, acabaram por afetar o interesse em Lawbreakers e consequentes vendas. A Nexon afirma que Lawbreakers é um jogo de ação na primeira pessoa muito peculiar, dirigido a um núcleo duro de jogadores, e reconhece que o lançamento próximo da chegada de PUBG, acabou por tornar "o ambiente no mercado muito difícil".

A editora afirma ainda que o problema não está especificamente em Lawbreakers, e defende que qualquer outro jogo de ação na primeira pessoa que tivesse saído naquele período, iria passar por dificuldades semelhantes.

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