Durante a semana passada chegou Operation White Noise a Rainbow Six: Siege, uma expansão que introduziu três novos operadores e um mapa, mas também problemas inesperados. Em particular na versão PC, registaram-se quebras de fluidez, que não aconteciam antes da introdução de Operation White Noise.
A própria Ubisoft já reconheceu o problema no Reddit, admitindo que vários jogadores registaram reduções de framerate depois da introdução da expansão. A Ubisoft está agora a pedir ajuda aos jogadores, requisitando informações a quem foi afetado, para tentar decifrar o que estará a causar a inesperada quebra de framerate. Se quiserem participar e ajudar, podem fazê-lo aqui.