A Wii U acabou por ser uma espécie de fracasso para a Nintendo, mas o seu insucesso foi importante para hoje termos a Switch. Bill Trinen é um dos homens fortes da Nintendo América, e em conversa com o Business Insider revelou duas lições importantes que aprenderam com a Wii U, e que tentaram resolver para a Nintendo Switch.
A primeira envolve o hardware da Wii U e o sistema interno de arranque. "O tempo que demorava a arrancar o sistema, e a entrar num jogo, era algo que causava frustração a muitos jogadores, e tornou-se num problema." Para a Switch fizeram questão de acelerar consideravelmente esse processo, e a verdade é que em poucos segundos estão a arrancar um jogo na nova consola.
Outro grande problema da Wii U foi o catálogo de jogos, ou falta dele. Bill Trinen admite que depois da janela de lançamento, "houve uma seca de jogos", algo que não está a acontecer com a Nintendo Switch. Todos os meses tivemos um lançamento exclusivo na consola, que têm sido acompanhados por vários lançamentos de outras editoras - sobretudo de projetos "Indie".
"Foi uma lição muito importante, que aplicámos à Switch, e que parece estar a funcionar," concluiu. Bem, também achamos que sim Nintendo, bem jogado.