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Fluidez de Doom na Switch reduzida para metade

Corre a 30 frames por segundo, ao contrário dos 60 das restantes versões.

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Trazer um jogo como Doom para uma plataforma portátil como a Switch parece ser um desafio e pêras, mas a id Software parece ter conseguido isso - embora com alguns custos. Nos últimos dias começaram a circular opiniões divergentes sobre qual seria o estado do jogo na Switch, mas o estúdio decidiu finalmente esclarecer a situação.

A versão Switch de Doom irá correr a 30 frames por segundo, ou seja, metade da fluidez das versões PC, PS4, e Xbox One. A produtora afirmou que optou por manter a qualidade gráfica, sacrificando alguma fluidez, embora prometa que a experiência se mantém estável nesses 30 frames por segundo. As opiniões de quem já jogou têm sido nesse sentido, de que Doom corre de forma fluída na Switch. De referir ainda que 30 frames por segundo é a fluidez escolhida para a esmagadora maioria dos jogos de consolas.

Quanto à resolução, a id Software confirmou ainda que Doom vai correr com 720p, tanto em modo portátil, como em modo TV. Seja como for, estamos ansiosos para voltar a jogar uma das maiores surpresas de 2016 na consola da Nintendo. Descubram mais detalhes de Doom na nossa análise, e em baixo podem ver o trailer de lançamento da versão original.

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