A Mojo Bones e a Bandai Namco anunciaram hoje o adiamento de Impact Winter, um jogo de sobrevivência para PC que tinha lançamento previsto para o dia 12 de abril. A nova data foi estabelecida para mais de um mês depois, dia 23 de maio, mas segundo comunicado, o tempo extra era essencial para equilibrar o jogo.
A produtora garante que Impact Winter está completo, mas decidiu re-trabalhar os primeiros cenários do jogo para não confundir o jogador com demasiada informação. "O objetivo é oferecer a todos a melhor experiência possível," garantiram.
Quanto assim é, não há muito a criticar. Antes um jogo atrasado em condições, que um jogo inacabado dentro do prazo estipulado. Em baixo podem ver o inicio de Impact Winter, antes de estar a ser alterado pela Mojo Bones.