Quando a Warner lançou Lego City Undercover para a Wii U em 2013, o jogo ocupava 20 GB no disco rígido da consola, mas agora sabemos que no cartucho da versão física só vai ocupar 7 GB. Então e o resto? Terão de descarregar digitalmente. A própria caixa inclui um aviso (em baixo), de que são necessários pelo menos 13 GB de memória para descarregarem o resto do jogo.
Considerando que a memória interna da Switch é de apenas 32 GB, e que uma porção é ocupada por ficheiros de sistema, isto significa que Lego City Undercover vai ocupar uma grande parte de toda a memória da consola. Então, mas porque não está o jogo todo num cartucho?
Bem, segundo as teorias que correm na internet, a Warner optou por esta divisão para poupar custos na produção da versão Switch. Seja como for, já todos sabíamos que um dos grandes defeitos da consola era precisamente o espaço limitado da memória interna, e que mais tarde ou mais cedo seria necessário comprar um cartão de memória adicional.
Esta informação e as imagens foram partilhadas pela comunidade do Reddit.