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Rise of the Tomb Raider

Comparação gráfica PS4 Pro: Rise of the Tomb Raider

Comparamos aos pormenor os três modos gráficos de Rise of the Tomb Raider.

HQ

Um dos melhores jogos para comparar as capacidades da PS4 Pro é Rise of the Tomb Raider, que inclui três tipos de modos gráficos: melhoramento gráfico, 60 frames por segundo, e 4K. Decidimos olhar um pouco mais fundo para os três modos disponíveis e descortinar ao pormenor quais são de facto as diferenças gráficas.

Em baixo estão imagens dos três modos gráficos, que permitem ver as diferenças visuais. O modo de melhoramento visual acrescentar mais detalhes ao cenário, visível com um alcance de visão maior. A opção de 60 frames por segundo é naturalmente a opção visualmente mais fraca, já que abdica da qualidade gráfica em detrimento de maior fluidez de jogo. A resolução de 4K, mesmo adaptada a 1080p como na imagem em baixo, continua a mostrar mais clareza e definição visual.

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Melhoramento gráfico, 60 frames por segundo, 4K

Um olhar mais profundo às imagens mostra com ainda maior clareza as diferenças gráficas. Se olharem para a relva no fundo, e para o tronco, podem ver claramente que a opção de melhoramento gráfico tem mais plantas e pormenor. Por outro lado, os ramos da versão 4K são um bom exemplo da definição superior dessa opção, enquanto que a qualidade gráfica dos 60 frames por segundo é sempre a opção visual inferior.

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Melhoramento gráfico em cima, 60 frames por segundo ao centro, 4K em baixo

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