Este Sea of Thieves da Rare está a gerar alguma atenção entre a indústria. Afinal de contas, quem não aprecia a ideia de um jogo cooperativo de piratas passado num mundo enorme? O facto de Sea of Thieves ser potenciado por um estilo de arte encantador também ajuda ao entusiasmo, e é precisamente esse o tópico do novo diário de produção.
O diretor de arte, Ryan Stevenson, e o diretor de produção de arte, Andria Warren, falam sobre a filosofia que suportou o estilo e o grafismo de Sea of Thieves. Só é pena que ainda não haja uma data de lançamento.