Patrice Désilets, criador de Assassin's Creed que entretanto deixou a Ubisoft, revelou mais detalhes sobre o seu novo projeto, Ancestors: The Humankind Odyssey. O produtor revelou ao Game Informer que Ancestors será um jogo focado numa campanha a solo com história, mas que tudo se irá passar num mundo aberto persistente. A lembrar ligeiramente Assassin's Creed, o novo projeto permitirá aos jogadores visitarem vários pontos na história, recriando momentos em que a humanidade enfrentou encruzilhadas entre evolução ou extinção.
Ancestors terá um formato episódico, no sentido em que novos capítulos serão lançados de forma regular, mas neste caso também vai existir o mundo aberto de cada capítulo para os jogadores explorarem. Segundo Désilets, depois de acabarem a história de um episódio, Ancestors tona-se numa espécie de DayZ ou Minecraft, "mas em vez dos grafismo aos blocos terão ambientes de qualidade de topo."
Não existem qualquer data prevista para Ancestors: The Humankind Odyssey que está a ser produzido para PC.