Um dos jogos mais visualmente estilizados que tivemos a chance de ver na BIG Conference 2025 foi o Song of the Peacock. É um jogo de aventura narrativa do Gentle Gravity Studio, onde nossa missão principal parece ser reunir amigos para aumentar nossas chances de conseguir decisões melhores.
Conversando com o escritor e artista Ara Rojas, perguntamos quais decisões impactam o jogo, e parece que quem você faz amizade muda bastante a narrativa. "Já mapeamos a narrativa, e muitas vezes precisamos fazer muitos ramificamentos que abrangem várias cenas, porque ao longo do jogo você vai ter que fazer muitas escolhas e também conversar com muitas pessoas", explicou ela. "Eu diria que a principal mecânica do jogo, mesmo que tenha quebra-cabeças e outras coisas, é fazer amigos de certa forma. A aventura passa pela natureza selvagem, onde você encontrará muitos espíritos, e alguns espíritos podem se juntar a você durante sua viagem."
Também parece que estamos enfrentando uma aventura bem diferente em Song of the Peacock, já que vamos jogar sob a perspectiva de uma criança. "Você tem muito pouco a fazer, e nem sequer é convidado para as conversas sobre o que acontecerá com seu reino. E por causa disso, você sente tanto uma grande responsabilidade com seu reino, quanto impotente", acrescentou Rojas. "E acho que é uma história sobre ser criança, de certa forma, recuperar um pouco disso enquanto tenta ajudar as pessoas ao seu redor. É meio perceptível que uma das minhas principais referências quando trabalho é o trabalho do [Hayao] Miyazaki."
Confira nossa entrevista completa para mais detalhes sobre Song of the Peacock: