Node: The Last Favor of the Antarii desenvolvedor revela como foi lançar um jogo em torno de Hollow Knight: Silksong
Conversamos com Ramón López no Barcelona Game Fest sobre o lançamento de seu jogo indie de plataforma de quebra-cabeça.
Um lançamento paralelo pode ser empolgante para os fãs, mas quando é um jogo tão grande quanto Hollow Knight: Silksong, pode ser um pouco duro para outros desenvolvedores indie que lançam em um período semelhante. Node: The Last Favor of the Antarii é um desses exemplos.
Conversamos com Ramón López, modelador sênior e designer de jogos da Laspus Games, que nos contou um pouco sobre a experiência de lançar em torno da Silksong. "Ele foi lançado há um mês, mais ou menos que o grande jogo... Silksong, sim. Então isso não é tão bom para nós, mas Silksong é um ótimo jogo, então tudo bem", disse ele.
Não parece que López guarde rancor do sucesso do Team Cherry, e Node: The Last Favor of the Antarii é um ótimo jogo por si só. Se quiser saber mais sobre essa joia indie, confira nossa entrevista completa abaixo:

