No Man's Sky é um dos jogos mais promissores do momento, e consequentemente, tem muito para provar e mostrar. Numa entrevista recente, Sean Murray da Hello Games, deixou escapar mais alguns pormenores interessantes do jogo, em particular sobre o propósito de No Man's Sky.
"Existe um modo principal que é a viajem do jogador. Se jogarem de forma linear, vão viajar deste a extremidade da galáxia até ao centro, e isso marca de certa forma o início e o fim do jogo. Ao progredirem, os jogadores terão de melhorar a sua nave, as suas armas e o seu fato. Terão de o fazer porque estarão muito vulneráveis e serão atacados pela inteligência artificial - ou raramente - por outros jogadores, caso se cruzem com eles. Existe combate espacial e combate no solo, mas também podem fazer comércio, minar recursos e explorar."
Murray também comentou o elemento multijogador de No Man's Sky, referindo que não querem passar a ideia de um jogo online porque esses encontros serão raros. Murray espera no entanto que quando acontecerem, sejam algo especial. Quanto à longevidade, Murray afirmou que um bom jogador poderia chegar ao centro em 100 horas, embora lembre que isso não tem necessariamente de marcar o fim da aventura.
No Man's Sky está confirmado para PlayStation 4 e PC, embora chega primeiro à consola da Sony. Em baixo podem ver dois trailers recentes do jogo.