Quando a Hello Games (produtora da série Joe Danger) anunciou No Man's Sky no final do ano passado, impressionou toda a indústria com um conceito original e ambicioso. Um universo gerado processualmente onde podem nadar, caminhar, voar, combater e explorar (o trailer em baixo permite ver isso mesmo).
Mas se a excelente recepção do projeto transmitiu uma grande injeção de confiança na equipa, o Natal foi mais problemático para a produtora. O estúdio, em Guildford, foi inundado e perderam equipamento de tal forma valioso que "o seu valor poderia fundar um pequeno jogo."
Mas apesar das dificuldades, a Hello Games pretende continuar a sua cruzada com No Man's Sky, segundo indica o próprio Sean Murray no blog oficial da produtora, garantindo que a produção voltou ao normal, embora com vários ajustes na equipa e no espaço de trabalho.