Falamos sobre demissões que afetam a indústria de videogames com tanta frequência hoje em dia que ela pode parecer toda desgraça e tristeza. Mas há pontos positivos e exemplos brilhantes de como os negócios devem ser conduzidos, com a Nintendo sendo um exemplo padrão-ouro.
Em dados recentes, registram informações relatadas pela Go Nintendo, é revelado que a fabricante japonesa de hardware e software aumentou o seu número de funcionários nos últimos tempos, com um total de 5.630 funcionários a tempo inteiro em todo o mundo. Na maioria das vezes, muitos desses funcionários estão situados no Japão, com 2.962 no país e, em seguida, mais 1.446 nos Estados Unidos, 1.123 em toda a Europa e mais 99 na Austrália.
O interessante a acrescentar aqui é que a taxa de rotatividade de funcionários da Nintendo é quase nula. Apenas 1,9% dos funcionários no Japão se mudaram e foram substituídos no ano passado, com isso aumentando para 5,7% na América, 6% na Europa e 16,7% na Austrália. Isso leva a um mega período de mandato de funcionários que abrange 14,4 anos no Japão, 10 anos nos EUA, 11,1 anos na Europa e 8,5 anos na Austrália.
Claramente, a Nintendo decifrou o código de ter a quantidade certa de funcionários para as tarefas necessárias, ao mesmo tempo em que dá a esses funcionários os recursos e o suporte de que precisam para se sentirem felizes e confortáveis em seu local de trabalho. Muitas outras empresas ao redor do mundo definitivamente poderiam fazer anotações.
Também vale a pena notar que, embora 5.600 funcionários possam parecer muito, considerando quantos projetos a Nintendo trabalha e o fato de ser um dos três principais fabricantes de consoles hoje, na verdade é uma empresa bem pequena. Para referência, o departamento de jogos da Sony tinha 12.100 funcionários em suas fileiras na última vez que as informações foram compartilhadas, e a Virtuos, a potência da remasterização que estreou recentemente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, tinha cerca de 4.200 funcionários antes de anunciar demissões.