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Notícias

Nintendo revela duas lições importantes que aprendeu com a Wii U

Rapidez de processos e catálogo foram dois problemas que tentaram resolver com a Switch.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Outubro 2017

A Wii U acabou por ser uma espécie de fracasso para a Nintendo, mas o seu insucesso foi importante para hoje termos a Switch. Bill Trinen é um dos homens fortes da Nintendo América, e em conversa com o Business Insider revelou duas lições importantes que aprenderam com a Wii U, e que tentaram resolver para a Nintendo Switch.

A primeira envolve o hardware da Wii U e o sistema interno de arranque. "O tempo que demorava a arrancar o sistema, e a entrar num jogo, era algo que causava frustração a muitos jogadores, e tornou-se num problema." Para a Switch fizeram questão de acelerar consideravelmente esse processo, e a verdade é que em poucos segundos estão a arrancar um jogo na nova consola.

Outro grande problema da Wii U foi o catálogo de jogos, ou falta dele. Bill Trinen admite que depois da janela de lançamento, "houve uma seca de jogos", algo que não está a acontecer com a Nintendo Switch. Todos os meses tivemos um lançamento exclusivo na consola, que têm sido acompanhados por vários lançamentos de outras editoras - sobretudo de projetos "Indie".

"Foi uma lição muito importante, que aplicámos à Switch, e que parece estar a funcionar," concluiu. Bem, também achamos que sim Nintendo, bem jogado.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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