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Nintendo pode não estar preparada para a demanda em seus servidores no lançamento do Nintendo Switch 2

Haverá milhões de pedidos simultâneos de download de jogos completos para os servidores da Nintendo eShop, que nunca enfrentaram nada parecido antes.

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A polêmica sobre a nova direção da Nintendo na preservação do formato físico aumentou esta manhã, quando foi confirmado que muitos dos títulos de terceiros já anunciados no lançamento do console Direct que serão vendidos em uma caixa conterão um código de download e que muitos outros serão cartuchos de chave de jogo.

Mas há outra nuance importante a ser tirada disso, e é se naquele dia, quando milhões de consoles (mais de 2,2 milhões de pré-encomendas apenas no Japão e na página oficial de pré-encomenda da Nintendo) estarão baixando jogos simultaneamente, a Nintendo está preparada para essa sobrecarga?

Dado que muitos dos títulos exigem um download total ou parcial de seus dados (Mario Kart World sozinho incluído no pacote do console já requer 24 GB de download), e a demanda pelo novo hardware supera as expectativas, é melhor ser paciente. O analista Daniel Ahmad acredita que a empresa japonesa também deve começar a se preocupar com a estabilidade de seus sistemas, além de atender à demanda por seu próximo hardware.

https://x.com/zhugeex/status/1915270037859901800

Você acha que a Nintendo eShop pode sofrer interrupções de serviço em 5 de junho?

Nintendo pode não estar preparada para a demanda em seus servidores no lançamento do Nintendo Switch 2

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