A E3 mostrou um lote riquíssimo de exclusivos para a Nintendo Switch, e até alguns jogos multi-plataformas como The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 18, e Rocket League, mas ainda está longe de ser o apoio que os jogadores pretendem. Para já, a Nintendo Switch está ainda muito atrás das concorrentes em termos de experiências multi-plataformas, mas segundo Jorge Vieira, será uma questão de tempo até aparecer um apoio mais forte.
"Eu sei que estão vários jogos em desenvolvimento, alguns deles exclusivos, sobretudo ao nível das produtoras independentes. Também sei de alguns jogos multi-plataformas que estão a ser trabalhados para a Switch, que não foram ainda anunciados. Em termos de apoio das editoras, vamos tê-lo claramente. Quanto aos "AAA" multi-plataformas, só vamos começar a ter noção disso [apoio ou falta dele] depois deste Natal. Não me posso comprometer com nada, porque essa aposta depende das editoras, mas o que sei - e como referiram vários produtores na E3 -, é que nem sempre é uma questão técnica. A consola suporta o Unreal Engine, o Unity, motores muito populares, portanto nem é tanto uma incapacidade técnica."
"Alguns produtores queixaram-se de ter recebido os kits de desenvolvimento tarde, e isso também influenciou. A Milestone, por exemplo, afirmou que podia ter perfeitamente adaptado o Moto GP, mas não o fez porque não querem fazer uma mera adaptação, querem criar um jogo de raiz para a Switch. Penso que para o ano é que vamos começar a ter realmente uma ideia do apoio das editoras à consola. Mas repito, há uma série de jogos de outras editoras que estão a ser produzidos e que ainda não foram anunciados."
Podem contar com a publicação da entrevista completa a Jorge Vieira, representante da Nintendo Portugal, para breve.