Neil Druckmann pode estar ansioso para a estreia da 2ª temporada de The Last of Us no próximo mês na HBO agora, mas em termos de jogos, ele tem Intergalactic: The Heretic Prophet na linha do tempo, que promete ser o início de uma nova franquia para a Naughty Dog.
Falando com o colega entusiasta de zumbis Alex Garland, do 28 Years Later, Druckmann falou um pouco sobre os temas que espera incluir em seu último jogo. "Com The Last of Us 2, tomamos certas decisões criativas que nos trouxeram muito ódio. Muitas pessoas adoram, mas muitas pessoas odeiam esse jogo", começou ele.
"A piada é como, você sabe, vamos fazer algo com o qual as pessoas não vão se importar tanto. Vamos fazer um jogo sobre fé e religião", continuou ele. O mundo de Intergalactic: The Heretic Prophet se passa 2000 anos no futuro, e o planeta em que jogaremos foi abandonado por cerca de 600 anos. Sua religião e cultura permanecem um mistério, mas para escapar teremos que descobrir tudo.
"Essa nova religião se torna bastante proeminente e, em seguida, passamos anos apenas construindo essa religião, desde o profeta original até como ela é alterada e às vezes bastarda e evolui ao longo de todos esses anos", disse ele. Druckmann explicou.
Outra coisa que ele espera enfrentar neste jogo é um sentimento de isolamento e solidão. Você não terá amigos para ajudá-lo em Intergalactic: The Heretic Prophet, e então cabe a você descobrir o caminho para fora do planeta.