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Naughty Dog temeu fracasso de The Last of Us

"Brincávamos que seria o jogo que iria originar a queda da empresa."
Tor Erik Dahl 15 Julho 2015

The Last of Us foi mais um grande êxito para a Naughty Dog, mas parece que a equipa responsável pela sua produção não acreditava muito nesse desfecho. Durante uma entrevista com Will Wheaton, vários membros da equipa - Bruce Straley, Neil Druckmann, Anthony Newman e Evan Wells - revelaram que estavam com medo que fosse um grande fracasso. "Pensávamos que seria a ruína do nome e da imagem da Naughty Dog. Até brincávamos que seria o jogo que iria originar a queda da empresa," afirmou Bruce Straley.

Já o Lead Designer, Anthony Newman, afirmou que tiveram sorte nas decisões que tomaram durante a produção: "O jogo não estava a sair bem. Foi uma série de decisões sortudas em relação à jogabilidade que realmente fizeram com que tudo fizesse sentindo e que acabasse por ser um jogo divertido."

Nada mau, para um jogo que acabou por ganhar prémio de Melhor Jogo de 2013 em vários site, incluindo o Gamereactor...

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