Quando a última rodada de consoles PlayStation e Xbox chegou, um dos desenvolvimentos surpreendentes foi que os consoles não tinham muito espaço para armazenar jogos. O Xbox Series X veio com um armazenamento de 1 TB, dos quais apenas cerca de 80% eram utilizáveis devido a um sistema operacional volumoso e arquivos de sistema adicionais, enquanto o PS5 tinha um armazenamento de 825 GB, com apenas 667 GB disponíveis para uso na realidade. Quando você considera que os jogos XSX/PS5 podem ter bem mais de 100 GB de tamanho hoje em dia, essa quantidade de armazenamento realmente não deixou muito espaço para os usuários respirarem.
Como o Nintendo Switch 2 chega na próxima semana, em 5 de junho, você pode estar se perguntando se essa situação também afeta o sucessor híbrido? Para começar, os jogos Nintendo Switch tendem a ser muito menores, então o armazenamento interno de apenas 256 GB é realmente bastante. Mas, para adicionar a isso, é quase tudo utilizável.
Conforme observado pelo My Nintendo News, um usuário do Reddit que atende pelo nome de LightsaberCrayon explicou como o espaço de armazenamento do Switch 2 é alocado, e observa-se que dos 256 GB, 249 GB estão disponíveis para você encher de jogos e salvar arquivos.
Comparado com o Switch original e o OLED Switch, esta é na verdade uma porcentagem muito maior de espaço de armazenamento utilizável, já que o console original tinha 32 GB de armazenamento e 27,8 GB de espaço real, enquanto o OLED tinha 64 GB de armazenamento e 58,9 GB de espaço utilizável. Isso mostra que, embora a Nintendo tenha expandido o tamanho do sistema operacional com o Switch 2, o aumento maciço no armazenamento disponível significa que ele terá um efeito quase negligente em seu espaço utilizável real.