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Não, não estava chegando: Ubisoft cancela Prince of Persia: The Sands of Time Remake e mais 5 jogos

A "grande redefinição organizacional, operacional e de portfólio" da editora significa uma redução agressiva de custos e elimina 3 novas IPs a TBA.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 Janeiro 2026

Como sempre acontece com rumores, é preciso levá-los com cautela ou lembrar que às vezes eles vêm de outro estágio do desenvolvimento. É o que pode ter acontecido com Prince of Persia: The Sands of Time Remake, que algumas fontes afirmavam estar próximo, e agora está oficialmente morto. O anúncio vem do comunicado à imprensa que a empresa compartilhou há poucos instantes, que também confirma o cancelamento de outros cinco projetos.

Especificamente, a Ubisoft afirma que "descontinuou 6 jogos" e então nomeia Prince of Persia: The Sands of Time Remake diretamente, junto com quatro títulos não anunciados (três novas IPs) e um jogo mobile.

Para alívio dos fãs, isso deveria ser que o desenvolvimento interminável de Beyond Good & Evil 2 continuará por enquanto, e a Massive Entertainment confirmou outro dia que The Division 3 também segue em frente apesar da saída da criação. O também rumoroso novo Rayman será afetado? Só a Ubisoft sabe até hoje.

A carta explica que a Ubisoft está se reorganizando em cinco Creative Houses focadas em gêneros, cada uma combinando desenvolvimento e publicação, com total propriedade criativa e financeira. O objetivo é "tomada de decisão mais rápida, maior responsabilidade e uma estrutura mais centrada no gamer". A Ubisoft também quer estreitar seu pipeline de conteúdo para se concentrar em aventuras de mundo aberto e GaaS, ao mesmo tempo em que implementa uma política agressiva de redução de custos. Como essa reestruturação impacta possíveis demissões ainda não foi confirmado.

O remake de PoP foi anunciado em 2020, depois ficou em silêncio após pesadas críticas até receber o teaser trailer do ano passado (abaixo), agendando para um lançamento em 2026 que nunca acontecerá.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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